Dieser Kurs mit Fokus aufs Thema Rendering in Blender baut auf unserem Einführungskurs auf und befasst sich im Detail mit den Rendermöglichkeiten in Blender: Eevee, Cycles sowie dem Compositor.
3D-Trainings-Legende Helge Maus zeigt Dir, wie leistungsfähig diese Renderengines mittlerweile sind. Idealerweise buchst Du diese zwei Tage zusammen mit dem Einführungskurs.
Nach diesen zwei Tagen Vertiefung in die Rendertechniken kennst Du die Kniffe für Visualisierung in Echtzeit
und finale High-End Renderings.
Voraussetzungen:
- Dieser Kurs setzt voraus dass Du auch unseren Einführungskurs besucht hast (oder über solide Basiskenntnise im Blender Interface verfügst)
- Bitte nutze Deinen eigenen Computer inklusive Blender 4 (kostenlos auf Blender.org)
Gruppengrösse des Kurses:
4 bis max. 8 Personen