


Du kennst die Blender Basis- und Grundfunktionen und möchtest nun im Bereich Produkt- oder Architekturvisualisierung Deine ersten Animationen mit Blender Cycles & Eevee erzeugen?
Oder willst Du endlich Deine ersten MotionGraphics Projekte umsetzen? Im Bereich technischer Visualisierung Bauteile, Maschinen und Apparate durch Rigs vorbereiten und professionell animieren?
Oder reizen Dich gar Character und Du möchtest lernen wie man ein Rig („Skelett“ / Armatur) erzeugt und eine Figur zum Leben erweckt?
Dann ist dieses Training der ideale Einstieg für Dich.