Blender Einführungskurs
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Blender, die freie open-source Alternative ist das leistungsstarke Allroundpaket für 3D, Modellierung, fotorealistische und stilisierte Visualisierung, digitales Sculpting und natürlich eindrucksvollen Animationen.

Seine Beliebtheit wächst ständig in den Bereichen 3D Visualisierung, Games, VFX, MotionDesign oder Animationsfilm. In der professionellen Produktion, als auch bei Indies oder Hobbyisten.

Mit jeder neuen Version erweitert sich das kreative Potential für seine Nutzer weiter.

Aktuelle Kurse

21. Mai 2026
08.30 – 17.00 Uhr
22. Mai 2026
08.30 – 17.00 Uhr
Onlinekurs
Anmeldung möglich bis 15.05.2026
899.00
20. August 2026
08.30 – 17.00 Uhr
21. August 2026
08.30 – 17.00 Uhr
Onlinekurs
Anmeldung möglich bis 06.08.2026
899.00
15. Oktober 2026
08.30 – 17.00 Uhr
16. Oktober 2026
08.30 – 17.00 Uhr
Onlinekurs
Anmeldung möglich bis 01.10.2026
899.00
03. Dezember 2026
08.30 – 17.00 Uhr
04. Dezember 2026
08.30 – 17.00 Uhr
Onlinekurs
Anmeldung möglich bis 19.11.2026
899.00

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Facts

Dank der langjährigen Erfahrung als Coach für 3D-Software vermittelt Dir unser Trainer Helge Maus in dieser zweitägigen Blender Schulung alles Wesentliche damit Du mit Blender durchstarten kannst.

Nach diesem Basiskurs in Blender bist Du in der Lage, Deine eigenen 3D-Projekte vom 3D-Modell bis zum Rendering anzupacken.
Natürlich darfst Du nicht vergessen: Übung macht den Meister. Sprich nach der Blender Schulung ist es wichtig, dass Du das Gelernte mit Freude weiter nutzt und repetierst.

Kursinhalt:

  • Kennenlernen der Blender Infrastruktur
  • Installation, Extensions und Konfiguration
  • Benutzeroberfläche und Navigation
  • Szenen-Organisation, Outliner, Collections
  • Polygon-Modeling Techniken
  • Arbeiten mit Curves & Surfaces
  • Modifier effektiv nutzen
  • SubDivision Surfaces
  • UV Editor kennenlernen
  • Welt-Beleuchtung und Lichttypen
  • Camera & physikalische Kamera-Einstellungen
  • Materialien & Shader
  • Umgang mit Texturen
  • Fotorealismus & PBR-Workflow
  • Echtzeit Preview mit EEVEE
  • Shading Editor und Nodes nutzen
  • Rendereinstellungen mit EEVEE und Cycles
  • Finales Rendering und Bildformate
  • Einfache Postproduktion im Compositing Workspace
  • Einführung in den Sculpting Workspace
  • Erste Keyframes und Animationen
  • Rendering von Animationen

Voraussetzungen:

  • Keine, ausser Basiskenntnissen in Windows oder macOS
  • Bitte nutze Deinen eigenen Computer inklusive der aktuellen Version von Blender bzw. Blender LTS auf Wunsch (beide kostenlos auf Blender.org)


Gruppengrösse des Kurses:

4 bis max. 8 Personen

Weitere Informationen

Sie haben noch Fragen zum Kurs? Kein Problem, Sie dürfen uns gerne kontaktieren.

Möchten Sie diese Schulung statt als Gruppenkurs für sich als Einzelschulung oder in ihrer Firma als massgeschneiderte Individualschulung?
Kein Problem, rufen Sie uns einfach an.

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